KI und Runden System

Fertig

1)Wenn die Einheiten von der KI weniger sind als von dem
Spieler dann soll sie so lange Einheiten kaufen bis ihr das
Gold ausgeht. Wenn die Ki aber mehr einheiten hat dann soll es
zufällig sein ob sie was kauft oder nicht. Und das Würfeln
wird mit einem Zufallsgenerator gemacht?

if(KI.Einheiten 0 && Spieler.Truppen > 0)
{
// whatever you want;
}

Ich bitte um schnelle Hilfe. Danke!

Gerne geschehen.

Gruiß
achim