Die Berechnung der 3D-Oberfläche einer 4D-Kugel lautet 2r³pi²
Die Berechnung der Kalotte einer 3D-Kugel lautet: {korrigiert}: pi*r*2h oder pi(a²+h²)
Doch wie berechnet man die Kalotte der 4-dimensionalen Kugel… am besten gleich im Bogenmaß anstatt der Höhe …