Hallo,
ich habe mehrere Packstücke, die ineinander und übereinander gestapelt sind (Packstück-Haufen), in einem Dialog erfolgreich mit OpenGL dargestellt (unter VC++ 6.0).
Jetzt soll dieses 3D-Gebilde auch über die Druckfunktion auf Papier aus dem Drucker kommen, ebenso wie der Anwender sich über eine Druckvorschau-Funktion diese spätere Papierseite angucken können soll.
Ich habe keine Ahnung, wie ich das dem VC++ beibringen soll.
Ich habe ja bereits erfolgreich 2D-Objekte über die normalen VC+±Zeichenfunktionen (pDC->Rectangle, usw., usw.) zum Drucker geschickt. Nur wie soll ich 3D-Objekte aus OpenGL mit diesem Thema verheiraten ?
Danke im voraus für Eure Hilfe.