hallo,
wie kann ich in c++ den flakenrnden bildschirm wegbekommn.
Wenn ich zB. Snake schreibe tue ich dies mit einer schleife die den bildschirm nach jedem durchgang löscht.
Bewegt die Schlange sich aber schnell flackerd der bildschirm durch das viele löschen und neuscheiben.
Gibt es da eine bessere technik und wenn ja welche.
mfg
spaccee
PS: ich benutze Visual C++ 2010