Hallo Informatiker!
Als „gewöhnlicher“ Studienabbrecher bin ich leider nicht mehr in den Genuss der Vorlesung Computergrafik gekommen… was ich jetzt ziemlich bereue
Bin nämlich jetzt ziemlich am Knabbern an der praktischen Anwendung von kubischen Bezier-Kurven (4 Punkte). Ich möchte diese (bzw. eine kombination von mehreren) als Animationspfad benutzen.
Die Definition und Darstellung sind nicht wirklich ein Problem:
P(t) = (P0(1-t)3) + (P1(3t)(1-t)2) + (P2(3t2))(1-t)) + (P3t3)), wobei 0