Hallo,
kann man mit Delphi 6 vernünftig mit D3D oder OpenGl programmieren? Was mit vorschwebt, wäre ein 2D Spiel unter OpenGL um Sprites schnell und einfach benutzen zu können. Es soll sich um ein Spiel handeln, bei dem man eine Wasserfläche hat, und dort mit einem Boot hin- und herfährt und kleine Wasserbomben nach unten abwirft, um U-Boote zu treffen (Seitenansicht). Diese lassen dann auch Wasserbomben aufsteigen.
Wäre so etwas vernünftig mit OpenGl und Delphi 6 zu realisieren?
Danke im voraus
Daniel