Ich möchte in Java einen dynamisch generierten Dungeon erstellen. Mittels Baumstruktur wo ein großer Raum in mehrere kleine Räume gesplittet wird.
Wenn jemand eine Seite vorschlagen würde, wo dies oder ähnliches behandelt wird, wäre ich euch dankbar
Hi,
versuch es dochmal mit Fraktalbäumen
Lg Knerd