Hallo zusammen!
Unter Linux würde ich mit C oder C++ gerne Grafikdateien verarbeiten. Das heißt zum Beispiel ein BMP- oder JPG-Bild laden und an einer gegebenen x,y-Koordinate den RGB-Farbwert des Bildes lesen oder setzen. Am Ende will ich die Datei auch abspeichern können. Funktionen zum Zeichnen von primitiven Figuren wie Linien, Kreise, usw. wäre auch nicht schlecht.
Unter Windows habe ich eine Zeit lang OpenGL programmiert. Wie kann ich unter Linux ein einfaches OpenGL-Programm schreiben. Es scheitert bei Erstellen eines Fensters in dem nachher alles Dargestellt wird.
Meine Frage ist wie ich beide Wünsche unter Linux verwirklicht bekomme.
Grüße
C. Penkwitt