In Unity 3D mit C# den seriellen Port ansprechen

Für die Schule muss ich die Daten eines Ergometers auslesen. Dies soll über den seriellen Port geschehen, da das Ergometer über eine serielle Schnittstelle verfügt. Ich würde dabei gerne mit der UnityEngine arbeiten, um die Daten anschließend grafisch zu verarbeiten. Ich habe gelesen, dass man mit C# den seriellen Port ansprechen kann, weiß allerdings nicht genau wie. Kann mir jemand sagen welche Bibliotheken ich importen muss und mit welchen Funktionen ich über diesen Port kommunizieren kann?

Hallo erstmal

dass man mit C# den seriellen Port ansprechen kann,

Fragen für C# gehören eher ins Brett „.NET & C#“
Ab .NET 2.0 ist System.IO.Ports einzubinden.

mfg M.L.