Kleine Stochastik Frage fuer Videospiel

Hallo es geht um ein Videospiel mit zwei Rassen. Im Spiel landen Angriffe manchmal kritische Treffer und verursachen doppelten Schaden.

Rasse R1 hat den Bonus „Chance auf kritischen Treffer um 1% erhöht“

Rasse R2 hat den Bonus „kritische Treffer verursachen mehr Schaden“

Meine Frage ist: Welcher Formel muß der Bonus von Rasse R2 folgen, damit die beiden Boni bei jeglicher Chance auf kritischen Treffer gleich sind?

Beispiel: Zur Zeit hat R2 „kritische Treffer verursachen 2% mehr Schaden“, was bedeutet, dass R1 im Vorteil ist, wenn die Chance auf kritische Treffer unter 50% ist, und R2 ist im Vorteil, wenn die Chance darüber liegt.

Hallo,

wenn du den Erwartungswert des Schadens berechnest, kannst du die benötigten Parameter ausrechnen:
E_{schaden} = p_{krit}*2*schaden_{normal} + (1-p_{krit})*schaden_{normal}
… mit der Wahrscheinlichkeit für einen kritischen Treffer p_krit, und jeweils doppelten Schaden für einen kritischen Treffer.
Wenn du jetzt die beiden Variationen gegenüberstellst, ergibt sich folgende Gleichung:
(p_{krit} + p_{Zusatz})*2*schaden_{normal} + (1-p_{krit}-p_{Zusatz})*schaden_{normal}=p_{krit}*(2*schaden_{normal}+schaden_{Zusatz}) + (1-p_{krit})*schaden_{normal}

Setze die Parameter ein, die du fixieren willst, und löse die Gleichung für den jeweils offenen Parameter.

Nico

Anmerkung
Wenn du den Zusatzschaden nicht als „+schaden_zusatz“, sondern als " *schaden_zusatz" modellierst (wobei dieser Zusatz dann eine Zahl größer 1 ist), dann kürzt sich der Normalschaden auf allen Stellen raus und die Lösung wird unabhängig vom Normalschaden.