Hallo es geht um ein Videospiel mit zwei Rassen. Im Spiel landen Angriffe manchmal kritische Treffer und verursachen doppelten Schaden.
Rasse R1 hat den Bonus „Chance auf kritischen Treffer um 1% erhöht“
Rasse R2 hat den Bonus „kritische Treffer verursachen mehr Schaden“
Meine Frage ist: Welcher Formel muß der Bonus von Rasse R2 folgen, damit die beiden Boni bei jeglicher Chance auf kritischen Treffer gleich sind?
Beispiel: Zur Zeit hat R2 „kritische Treffer verursachen 2% mehr Schaden“, was bedeutet, dass R1 im Vorteil ist, wenn die Chance auf kritische Treffer unter 50% ist, und R2 ist im Vorteil, wenn die Chance darüber liegt.