Ich möchte gerne mit C++ und OpenGL Kreissegmente zeichnen die bei dem Winkel startAngle beginnen einen %Ouml;ffnungswinkel von drawAngle hat. Der kreis wird auch gezeichnet nur leider nicht mit den richtigen Winkeln die ich uebergebe. Ich bin langsam echt am verzweifeln und komme nicht mehr weiter. Hier der Code der Funktion:
void doCircle(float startAngle, float drawAngle, float radius, float centerX, float centerY)
{
float a = (pi / 180.0) \* startAngle;
glBegin(GL\_LINE\_STRIP);
while(a