Hallo,
ich suche eine kleine aber (hoffentlich) feine Objektorientierte Audiolibrary fuer C++ (win32).
Ich wuerde gern mp3s abspielen koennen und aber auch direkt auf die decodierten Audiodaten zugreifen und manipulieren (filter / lautstaerke) koennen.
Zur not wuerde mir ein guter OpenSource Audioplayer (moeglichst klein) mit Lautstaerkenregelung reichen.
Danke fuer die Hilfe,
euer Freak