OpenGL Programmierung & Spiegelungen

Hallo!

Ich habe eine Frage zur Programmierung von OpenGL: Ich schrieb ein
Programm mit dem man 3D Darstellungen von Pixel zeigen kann. Mein
Problem ist, dass sich ?Spiegelefekte? zeigen! Ich weiß wirklich
nicht mehr was ich noch tun könnte! Ein Beispielbild könnt ihr euch
hier ansehen:
http://rupy.homeip.net/Bildschirmphoto1.png
Der Quellcode liegt hier:
http://rupy.homeip.net/show5.c

Ich wäre für jede Hilfe Superdankbar!

Viele Grüße
Rupert