Ich möchte die Konfiguration eines Programmes, dass in einem Struct abgelegt ist in einem File speichern.
Wie fang ich das an, wenn dieses Schreibprogramm nur die Structur übergeben bekommt, sie also selbst parsen muß.
Im Prinzip läuft es m.E. auf die Frage hinaus, wie ich auf das x. Element einer Structur zugreifen kann ohne dessen Namen und seinen Datentyp zu kennen.
Bsp.
struct Person { char Name[], char Vorname[], int Alter}
Sinn: Ich möchte beim Ändern des Structs nicht jedesmal das Schreib- und Leseprogamm anpassen müssen.