Hallo,
Wie heißt die Technik, bei der man ein high-poly Mesh ersetzt durch ineinander verschachtelte Ebenen/Quads mit transparenten Texturen? Als Beispiel gibt es ein Flugzeug, wo der Algorithmus je eine Ebene aus den Hauptachsenrichtungen erzeugt hat und die Textur aus einfacher Parallelprojektion erzeugt hat. Dann hat er adaptiv weitere Ebenen für die Düsen etc erzeugt.
Ich hoffe, das war irgendwie verständlich? Insgesamt wurde die Geometrie drastisch reduziert, ählich wie bei Billboards für Pflanzen oder Impostors für Häuser.
Grüße
Chris