Hallo,
Ich habe in C++ - Code in OpenGL eine quadratische Fläche ausgegeben und den Vektoren die Texturkoordinaten hinzugefügt.
Jetzt hab ich beispielsweise ein int Feld[x][y][3] in dem die Farbwerte gespeichert sind. Wie bekomme ich diese nun auf die Fläche?