Moin,
ich möchte einen vector mit eigenen Klassenobjekten füllen:
std::vector<MyObject> MeineObjekte;
Es wird aus verschiedenen Quellcodedateien dann darauf schreibend und lesend zugegriffen.
Deswegen möchte ich erstens dass der Vector mehr oder weniger global verfügbar ist.
Und die enthaltenen Elemente fortbestehen.
Einfach gesagt: Ich will in einer Quellcodedatei dem Vector die Elemente hinzufügen.
Und in einer anderen wieder auslesen/verändern etc.
Wie stell ich das am besten an?
Danke schon mal fürs helfen.
Gruß Andreas