Hi!
Wenn man es nicht schneller gewohnt ist, schmerzt es gar nicht mal so.
Da reicht schon der Stapel der RAW-Bilder, die er parallel umwandeln soll, um die 16GB RAM ordentlich auszufüllen.
Oder ganz einfach mehrere RAWs zu einem Bild zusammenzusetzen …
Anderes Beispiel: Bei Cities : Skylines (bei meinem Sohn) rödelt er bei 8GB RAM mit der Auslagerungsdatei herum.
Die Frage, was eine CPU mit dem Hauptspeicher zu tun hat, ist noch immer nicht beantwortet, denn in den letzten 30 Jahren meiner Tätigkeit im EDV-Bereich habe ich da bisher noch nie einen Zusammenhang oder eine Inkompatibilität gesehen.
Grüße,
Tomh